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第四章空间构思

我就是霸王饭 2021-04-08
核弹的数量足已让我被召唤出一支小型舰队的能量,虽然他们的金属外壳可被吸收不掉,就和烧煤一个道理,煤的能量烧完了虽然烧不了的残渣会在那。”接着我就围在幽灵鬼兵转了出来,外形就和星际称霸里的鬼兵一模一样以及使用的武器是无言高斯连狙外加一门肩扛能量球看着偷来的核弹,我问拉布拉多:“这要怎么吸收能量啊?”拉布拉多说:“放在这好了空间会自己把它们吸收掉的,这些核弹的数量足以让我召唤出一支小型舰队的能量,但是他们的金属外壳可吸收不掉,就和烧煤一个道理,煤的能量烧完了但是烧不了的残渣还会在那。”然后我就围着幽灵鬼兵转了起来,外形就和星际争霸里的鬼兵一模一样使用的武器是无声高斯连狙外带一门肩扛能量球小炮,就是多了瞬移和穿透物体的技能所以才加上幽灵这个称谓,不然他们怎么能那么快又不动声息的就把核弹全给偷了呢。我问拉布拉多,这种幽灵鬼兵属于哪种层次的战斗力。。...

  偷来的核弹有几万枚,看来每个国家都爱说谎啊还说只有几千枚核弹呢。你问我为什么我家装的下这么多核武器?当然不是啦,咱们可是YY人士流比不解释,幽灵鬼兵去偷核弹的时候我就让拉布拉多开辟出一个单独的位面空间,有H市大小面积的平行空间,天上也有太阳和月亮也是东边升起西边落下也是24小时计时。

  看着偷来的核弹,我问拉布拉多:“这要怎么吸收能量啊?”拉布拉多说:“放在这好了空间会自己把它们吸收掉的,这些核弹的数量足以让我召唤出一支小型舰队的能量,但是他们的金属外壳可吸收不掉,就和烧煤一个道理,煤的能量烧完了但是烧不了的残渣还会在那。”然后我就围着幽灵鬼兵转了起来,外形就和星际争霸里的鬼兵一模一样使用的武器是无声高斯连狙外带一门肩扛能量球小炮,就是多了瞬移和穿透物体的技能所以才加上幽灵这个称谓,不然他们怎么能那么快又不动声息的就把核弹全给偷了呢。我问拉布拉多,这种幽灵鬼兵属于哪种层次的战斗力。

  按照拉布拉多宇宙军队设定的战斗层次来说,这种属于5级兵种,前面四级分别是

  一级:突击恐爪兽,拥有坚硬高密度的角质层,行动迅速攻击速度快力量强大。

  二级:火力突击手,拥有高斯突击步枪,身穿小型动力机甲机动灵活可以进行短距离飞行适应绝大多数的战场环境。

  三级:狂战士,使用两把激光拳刃拥有加速突进幻影步等身法,号称神族。意志的强大决定着他们实力的强弱,能力不稳定。弱小的甚至打不过一只恐爪兽,强大的甚至可以进阶为魔神级别,而魔神无法评定等级。

  四级:医护兵,可以给任何生命单位进行治疗能消除一些负面状态,还能给友军增加状态,比如耐力,比如力量速度等等。

  “你别看我说的这些低级兵不厉害,我们在设定的时候没有锁死他们的基因,他们也是可以进化的。只是和我一样在创造他们的主人面前是绝对的服从,绝对的忠诚于主人。”拉布拉多说到

  “那不是**爆了吗?到时候我开无限流战场的时候也可以放些你科技树里的怪物进去练级打怪或者被练级被打?”我兴奋道

  “话是没错啦,你该不是把我当游戏机玩了吧?”拉布拉多郁闷道

  “当然不是,我也会让很多星球的人参与进来的,我想那些无限流的粉丝们被我放进去肯定会爱死我的。”

  首先我们先开辟一个战场,足足一个地球大小的战场。然后给玩家们一个定义,玩家分为两个派别,杀戮者和生存者。没有所谓的正义邪恶之分,大家都是为了生存进化的游戏者,这个游戏有点残酷代价只不过是他们的生命罢了。两边都是互相残杀,为了强大为了活下去,为了激励他们设定了任务奖励惩罚系统。

  杀掉一个敌人会根据强弱的不同可以获得能量点,而任务也会根据不同难度的任务给予不同级别的随机奖励也许是能量点也许是道具也许是技能。而最重要的还是惩罚系统,如果消极怠工,躲着不战不做任务的话每次战场结束就会扣除你的100点能量点直到扣除至被抹杀。队友之间的杀戮也是允许的只是会有很大的惩罚。大概就是这么设定吧,日后发现不完善的地方再继续改进,谁叫咱以前没玩过不是?

  拉布拉多宇宙人的实力没得说,很快我的精神就感受到了一个独立位面的星球,作为战场肯定是需要多种多样的环境所以能根据不同要求作出修改,星球和地球是一样的,人和建筑物什么的都有。只是在他们的认识里这个独立的星球空间就是唯一,他们也根本不知道还有宇宙这么一说。

  这个位面也和常识的地球不同,科技等级更高生命体也更加强大。杀戮者和生存者的空间也是两个独立的位面,很单调什么也没有只有巨大无比的广场在这不允许开战可以进行挑战,广场中间有个巨大的纳鲁他就是我设定在这些空间的战场电脑,我已经给他们灌输了大量YY无限流小说知识由他们来决定怎么设定战场并且还兼职商城的功能。

  各个加入进来的游戏者都可以在这个空间开一个独立的思维空间做自己的休息室,当然这是需要能量点的。你也可以回到你原来的地方,但是需要保密这个空间的存在也需要能量点开启。第一次开通会要的多一点以后就只要花费极少的能量,毕竟已经记录了你的来回通道当然不需要再耗费什么能量了。如果你想利用这个花费极少的回家服务躲避死亡和战斗是不可能的,一旦开启了战场主神就会温馨的提示你这些服务暂时关闭。

  杀戮者和生存者就用宇宙生命搜索雷达寻找,只让和人类差不多的生命参加,毕竟我不喜欢看怪物啊。而那些乱七八糟的宇宙怪物也有用处,他们可以作为战场里的怪物和玩家战斗,那些外形威风华丽的怪物也可以驯服作为奖励给玩家。捕捉玩家的方式是随机的,但是有个规定,我们只捉现成的活人,那种病的要死的还有残疾人也给他们机会唯独死人是不会有机会的,你想想,如果你都挂了我还要花费能量复活让你来游戏,那我不是成了花钱求你来玩一样了吗?那种慈善事业我可不想做。

  考虑到玩家以后的强弱会有所不同每个星球的玩家强弱更是不同,肯定是要分开战场的,不然变成了一边倒的虐杀小号那就没得玩了,但是能量又不足够再开一个战场只能按照强弱分时间段的把玩家们投入战场,而且为了战场多样化一点我又给了纳鲁很多能量让他们能模拟出一些别的环境。看官们担心战斗太过强烈而大规模破坏战场的情况是不会出现的,你可以开山劈石但是你绝对做不到毁天灭地,要知道战斗正好也是我需要的能量啊这种时候我就会乘机吸取能量所以完全不用担心战场环境会被毁灭

  为了游戏更加有趣我还开辟了一个小型挑战空间,挑战胜利可以抵消一次你不想进入的游戏,挑战的对象是各种怪物,或者敌对的派别亦或是同派别,但是无一例外的这样的空间难度都会比较大奖励也会比较丰厚没有任务可以做只能完成纳鲁指定你做的事。想了半天想的我都头痛了就这么草草做好决定。

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